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Advents-Dreikampf

Advents-Dreikampf (19.-24.)

Der Schluss unseres kleinen Dreikampfes – und bei einem Stand von 6:6:6 (City:Friends:Star Wars) ist noch alles offen!

Tag 19: Ein Mädchen! Endlich auch bei City! Und sie hört Musik und isst ein Törtchen. Bei Friends geht’s mit Eishockeyausrüstung weiter, bei Star Wars mit einer Waffe, einer Ionenkanone:

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Nun denn, spielen wir Eishockey. Das Mädchen schafft’s auch, die Ionenkanone mit einem gut gezielten Schuss zu verstopfen – Punkt für City: 7:6:6.

Tag 20: Jetzt auch hier ein Schneemann, Tore fürs Eishockey, und ein Imperial Probe Droid:

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Endlich wieder was zum Fernsteuern! Schuss und Tor, Punkt für Friends: 7:7:6.

Tag 21: Marshmallows mit dem passenden Lagerfeuer, ein Schneeballkatapult und ein Hoth Command Post:

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Na dann guten Appetit, während Friends und Star Wars mit den Waffen spielen – und letzterer gewinnt: 7:7:7.

Tag 22: Tank und Booster eines Shuttles, ein (zu gestern passendes) Dosenumwerfspiel, und R2-D2 als Rentier:

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Gut zielen – und alle vier Blechdosen umgeworfen! Hurra! 8:7:7.

Tag 23: Das zu gestern gehörige Shuttle, auch hier ein Weihnachtsbaum, auch hier ein Schlitten:

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Während der Junge das Shuttle montiert und die Damen letzte Hand an ihren Baum legen, fliegt der Sternenkrieger los, um dem Polizisten beim Gefangenentransport zu assistieren.

Tag 24: Natürlich ’n Weihnachtsmann, dazu ein Pinguin, damit ersterer sowas auch mal sieht, und C-3PO als Weihnachtsmann:

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Während man sich schon auf die Feierlichkeiten vorbereitet, hat die Obrigkeit den Süßgebäck­superplacebo­schwindler gefasst: ein Minion der Mega-Bloks-Organisation! (Aus einer Sammeltüte, wie sie auch bei meinem hiesigen Spielwarenladen herumstanden.) Was machen wir nun mit ihm? Das ergaunerte Geld muss er natürlich zurückgeben, und dann?

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Naja, viel Schaden hat er dann nicht angerichtet, also begnügt man sich damit, ihn mit Schneebällen dorthin zu verjagen, wo er hergekommen ist. Und dann heißt es: Frohe Feiertage allerseits!

Ach ja, der Dreikampf: Weil Weihnachten ist, bekommen alle noch einen Punkt (was ja so wahnsinnig sinnvoll ist…), und somit gewinnt City knapp mit 9:8:8. Aber am Ende ist das dann doch zweitrangig…

Advents-Vierkampf 2016 (1)

Wie schon die letzten drei Jahre hab ich mir die drei Lego-Adventskalender – City (60133), Friends (41131), Star Wars (75146) – besorgt und veranstalte einen kleinen Wettkampf zwischen ihnen. Dieses Jahr ist noch das 24-in-1-Set 40222 hinzugekommen, das es im Herbst ab einer gewissen Kaufsumme gratis dazu gab – ein Set, bei dem man die einzelnen Bauten meist schon bald wieder auseinandernehmen und Teile wiederverwenden muss.

Bei diesem „Advents-Vierkampf“ soll es wieder – meistens – nicht darum gehen, welcher die schöneren Mini-Sets hat oder am meisten fürs Geld bietet, sondern ich werde einfach mal schauen, was sich für „Kämpfe“ aus den Inhalten des jeweiligen Tages ergeben können…

1. Ein Feuerwehr-Schneemann-Duo, Emma mit grünen Winterklamotten, ein Slave I und ein Segelschiff:

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Emma ist vom goldenen Feuerwehrhelm angetan, während sich die anderen einander vorstellen. Und ab geht das Rennen! Einen Punkt für das schnelle Star-Wars-Schiff, 0:0:1:0.

2. Eine rockende Feuerwehrfrau, eine Geschenkschachtel oder Sitzbank mit Schlittschuhen, eine Bespin-Wache und ein Rentier:

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Ab mit der Kuh, äh, dem Rentier aufs Eis! Yeehaw! Ein Punkt fürs Rentier: 0:0:1:1.

3. Verstärker mit Mikro, Briefkasten mit (Wunschzettel?-)Brief, TIE Interceptor und großem Geschenk – doch ach! beim Interceptor fehlt ein Teil (48336), dafür war eine überzählige 1×3-Platte drin:

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Ob in der großen Geschenkschachtel vielleicht… nein, auch nicht. Weg mit dem Mistding! Ein Punkt Abzug für Star Wars: 0:0:0:1.

(Stand im November: Das fehlende Teil war beim Ersatzteile-Service von Lego nicht vorrätig, ich hab dann auf eine Bestellung verzichtet.)

4. Feuerwehrmann mit Tröte, Adventsgesteck mit fetter Kerze, Lord Helmchen Jr. ein Death Star Trooper und ein, äh, Hundemonster?

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Das Monster will angreifen! Verjagt es! Und dann wird musikalisch gefeiert, je einen halben Punkt für den Trötenmann und die Kerze: ½:½:0:1.

Wie’s wohl weitergehen wird? Das sehen wir in sechs Tagen…

Advents-Vierkampf 2016 (2)

Weiter geht’s mit dem kleinen Wettbewerb der Lego-Adventskalender. Letzter Zwischenstand: ½:½:0:1.

5. Ein Schneemobil, Naomi, ein Geschützturm von Hoth und ein Schneepflug-Lastwagen:

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Während Naomi den süßen kleinen Turm streichelt, ist der Pflug nützlich, den Müll, der bei Konzerten wie dem gestrigen so anfällt, wegzuräumen – ein Punkt für ihn, ½:½:0:2.

6. Ein Schneepflugaufsatz, ein Hamster samt Häuschen, ein Snowtrooper (mit bedruckter Fliese auf dem Rücken) und ein Kamin:

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Während also der Feuerwehrmann den Pflug befestigt und Schneescheiben wegschiebt – für den Konzertmüll ist er einen Tag zu spät -, wärmen sich die anderen am Kamin, der dafür einen Punkt verdient hat: ½:½:0:3.

7. Ein Zaun mit Kranz, ein moderner Kamin mit Kranz, ein Schneemann eines imperialen Offiziers (mit Waffe) und ein Flugzeuglein:

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Während die Erdbewohner schauen, ob sich der Zaun als Kaminsims eignet (nein), verjagt der Snowtrooper von gestern das (seiner Meinung nach) angreifende Flugzeug und der andere Trooper bewundert den Schneemann. Ein Punkt für den Mut, so einen Schneemann zu bauen – wenn das Darth Vader erfährt! ½:½:1:3.

8. Ein Junge mit Eishockeyausrüstung, Lebensmittel, eine Kanone (und eine zerrissene Tüte mit Droidenteilen, die eigentlich ins Fach links darunter gehört) und ein Mäuschen:

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Der Snowtrooper will doch nicht etwa die süße Maus abknallen?!? Aber ein gezielter Schuss des Jungen hindert ihn daran. Der Trooper zieht enttäuscht von dannen, während die Maus beruhigt wird. Ein Punkt für den Eishockey-Crack: 1½:½:1:3.

9. Ein Eishockeytor, eine beleuchtete Drehscheibe, ein Rebellen-Trooper von Hoth und eine große Zuckerstange:

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Der Junge übt weiter, während die anderen überlegen, was mit dieser Drehscheibe anzufangen ist. Zuckerstange drauf? Hm. Auch keine Lösung. Heute mal keine Punkte, weiterhin 1½:½:1:3.

10. Ein Mädchen mit Eishockeyausrüstung, ein Klavier, ein Klavier!, ein Kreuzer der Republik und ein kleiner Bär oder sowas:

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Die Kinder üben weiter, während Emma versucht, auf der Drehscheibe stehend zu klimpern (auch nicht so doll) und sich Raumschiff und Bär beäugen. Und dann: Musik, eins, zwei! Und auch die Drehscheibe hat ihren Zweck gefunden. Hm, Punkte? Einen halben fürs Klavier. 1½:1:1:3.

Weiter geht’s in fünf Tagen…

Advents-Vierkampf 2016 (3)

Eine weitere Folge im Kampf City : Friends : Star Wars : 24-in-1-Set, letzter Zwischenstand 1½:1:1:3.

11. Ein kahler Baum mit Lichtern, eine Gitarre mit Ständer, ein Droiden-Föderation-Panzer und ein Weihnachtsbaum:

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Während die Feuerwehrfrau mit ihrer rein roten Gitarre neidisch auf die schön verzierte ist, stimmen die anderen darüber ab, welcher Baum der schönere ist – mit eindeutigem Ergebnis. Ein Punkt für diesen Baum und einen halben für die Gitarre, somit 1½:1½:1:4.

12: Straßenlaternen mit Kranz, eine Packung Küchenutensilien, ein Droid Gunship und ein Häuschen:

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Das Insekt – um das es sich hier in Wirklichkeit handelt – schwirrt um die Lampen herum – bis es tot ist. Schade, aber sowas passiert immer wieder. Zum Trost ein Punkt, 1½:1½:2:4.

13. Ein Vulkan-Arbeiter (passend zu den Vulkan-Sets dieses Jahr) mit Fernsteuerung, Stühle mit goldenen Cupcakes, ein Battle Droid und ein kleiner Roboter:

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Während die Freundinnen die Sitze ausprobieren und überlegen, ob sie das Gebäck essen sollen (lieber nicht), vertreibt der Arbeiter die eine Maschine mit der anderen. Je einen halben Punkt für die Sieger: 2:1½:2:4½.

14: Ein Hubschrauber (in Vulkanforscher-Farben), ein Tee-Tischchen, Obi Wan’s Jedi Starfighter und eine kleine Brücke mit Ente (oder soll’s das Yellow Submarine sein?):

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Während die Mädels Teeparty spielen und sich die beiden Vögel (oder was auch immer) anfreunden, spielen die Jungs mit dem Hubschrauber – nicht unbedingt mit dem besten Ergebnis, Deckung! Ein halber Trostpunkt für Friends und einen ganzen Abzug für die Rowdies: 1:2:2:4½.

15. Ein Verkaufsstand, eine Kamera mit Stativ, die Tantive IV und eine Katze:

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Kamera, Katze – ist ja klar, was jetzt kommt. Da kann die Tante, pardon, Tantive noch so schön tanzen, niemand beachtet sie… Sieg für die Katze, 1:2:2:5½.

Gönnen wir der Katze fünf Tage Zeit für die Aufmerksamkeit…

Advents-Vierkampf 2016 (4)

Die vorletzte Folge im Lego-Kampf City : Friends : Star Wars : 24-in-1-Set, letzter Zwischenstand 1:2:2:5½.

16. Ein Flugzeug, ein Geschenkeinpacktisch, ein Protokolldroide und eine Dampflok mit Bäumchentransport:

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Protokolldroide? Haarschneidedroide! Seine Dienste sind hier aber wohl nicht erwünscht. Währenddessen überlegen die anderen, welches das bessere Modell/Spielzeug ist. Doch die Katze von gestern beansprucht wieder alle Aufmerksamkeit – so geht das aber nicht! Den Modellen des 24-in-1-Sets ist es nicht gestattet, an anderen Tagen wieder aufzutauchen! Punktabzug! Dafür einen halben Punkt für den Friseur. 1:2:2½:4½.

17. Ein weiterer Stand, Geschenke, ein Gonk Droid und eine Burg:

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„Nein, ihr dürft noch nicht an die Geschenke!“ Unterdessen wird die Burg angegriffen, aber niemanden scheint’s zu stören… Nun ja, Punkt für den Burgeroberer, 1:2:3½:4½.

18. Ein Vulkan-Arbeiter in Schutzanzug mit Kekskelle (das muss ja heiß gebackenes Gebäck sein!), ein Weihnachtsbaum, Jabbas Palast und ein, äh, seltsames Etwas:

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Sieht gefährlich aus, lieber verstecken… doch der Haarschneidedroide kommt zur Rettung, ein Punkt für ihn! 1:2:4½:4½.

19. Ein Keksofen, ein Plattenspieler (mit Ersatz-Tonarm?) und Partyhütchen, Luke Skywalker und ein Kleinbus oder sowas:

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Luke versucht sich an einer alternativen Backmethode, Emma versucht was mit dem 2. Tonarm anzufangen, und die beiden Damen mit den langen Haaren feiern schon mal. Luke und Emma dürfen sich einen Punkt für ihre Kreativität teilen: 1:2½:5:4½.

20. Jetzt auch hier Geschenke, ein Grill, ein Desert Skiff und ein grüner Drache:

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„Nein, ihr dürft noch nicht an die Geschenke!“ – und der Drache will ans Fleisch, kusch, hau ab! Ein Punkt fürs Drachenvertreiben, 1:2½:6:4½. Kann Star Wars noch eingeholt werden…? Das sehen wir natürlich am 24.12.